Uzyskiwanie dostępu do danych zdarzenia z dziennika Kalendarza. Zaloguj się w usłudze konsoli administracyjnej Google . Użyj swojego konta administratora (jego adres nie kończy się na @gmail.com). Po lewej stronie kliknij Raportowanie Kontrola i analiza zagrożeń Zdarzenia z dziennika Kalendarza. Liczba wyświetleń: 740Wiele osób pamięta atmosferę “fin de siecle” panującą pod koniec 2012 roku. Kalendarz Majów, a zarazem i świat, miał się skończyć 21 grudnia 2012 roku. Oczekiwano rozmaitych zdarzeń z przebiegunowaniem Ziemi włącznie. Ostatecznie nic się nie stało, ale być może pomylono się w obliczeniach i koniec świata ma nastąpić w 2020 roku, a nie w 2012. Twierdził tak między innymi słynny fizyk Stephen Stephena Hawkinga kalendarz Majów powinien się skończyć 8 lat później, nie w 2012, a w 2020. Znany fizyk udzielił na ten temat wywiadu jeszcze w 2013 roku. Stwierdził wtedy, że promowana w mediach data zakończenia kalendarza Majów opierała się na błędnych na sześć lat przed śmiercią udzielił wywiadu prestiżowemu magazynowi „New Scientist”, w którym odniósł się do przepowiedni Majów. Fizyk stwierdził, że apokaliptyczna data zakończenia legendarnego kalendarza została oparta na błędnych obliczeniach. Dodał, że ludzkość powinna obawiać się końca świata nie w 2012, a 2020 wtedy stwierdził, że ludzie powinni martwić się o rok 2020, który tak bardzo dał się nam we znaki. Stephen Hawking to nie byle kto. Wtedy gdy formułował swoje twierdzenia był jednym z najbardziej znanych naukowców w historii. Jako fizyk teoretyczny był autorem wielu przełomowych teorii naukowych, głównie w zakresie astrofizyki. Za swojego życia pozostawał najwybitniejszym znawcą z dziedziny czarnych autorem bestsellera „Krótka historia czasu”, gdzie w przystępny sposób wyjaśnił podstawy fizyki kwantowej. Publikacja ta wzniosła go na wyżyny popularności w dziedzinie nauki, czyniąc go ikoną Hawkinga Majowie wyprzedzali swój czas, tylko w niektórych sprawach popełnili błędy polegające na podwójnym liczeniu dni, na które przypadały święta. Pod koniec 2012 roku brytyjski fizyk twierdził, że kalendarz Majów nie zakończy się jeszcze przez kolejne osiem lat i ostrzegał, że ludzie powinni bardziej martwić się o rok 2020, czyli prawdziwy koniec cywilizowanego Majów liczony jest od pewnej daty, 6 września 3114 i miał się skończyć się 21 grudnia 2012. Okres ten znany jest pod nazwą Piątego Słońca. Można powiedzieć, że 5200 lat temu świat Majów również w jakiś sposób się skończył i to samo stało się z ich kalendarzem. Według niektórych autorów mieliśmy się zbliżać do kolejnej klamry czasowej, tak zwanej Epoki Szóstego 21 grudnia 2012 roku czekano przez wiele lat. Przepowiednie Majów, związane były z kalendarzem tzw. Długiej Rachuby, obejmującym 5200 lat, czyli okres, który Majowie nazywali Słońcem. Ten interesujący system obliczeń jako rok przyjmuje 360 dni a pozostałe 5,25 dnia to tzw. „dni poza czasem”. W przybliżeniu 5200 lat Majów odpowiada zatem 5125 latom naszego kalendarza. Od powstania cywilizacji człowieka minęły zdaniem Majów pełne trzy Słońca, a czwarte miało dobiec końca 21 grudnia 2012 roku. Czy to możliwe, że koniec nastąpił w 2020 a nie w 2012?Na początku 2020 trudno byłoby w to uwierzyć, ale w połowie tego wariackiego roku jest dużo łatwiej uwierzyć w wyliczenia matematyczne genialnego fizyka. Ogólnoświatowe szaleństwo postępuje w zastraszającym tempie. Mamy jednocześnie epidemię grypopodobnego wirusa, który zatrzymał świat, jak i komunistyczną rewolucję w Stanach Zjednoczonych, a to dopiero połowa roku!Przepowiadający prawdziwy koniec kalendarza Majów profesor Stephen Hawking zmarł 14 marca 2019 roku w Cambridge w Wielkiej Brytanii. Dożył wieku 76 lat mimo, że przez większość życia chorował na stwardnienie zanikowe boczne. Przez wiele lat funkcjonował głównie dzięki nowatorskiemu interfejsowi komputerowemu i sprzęgniętemu z nim syntezatorowi
3. Terytorium Majów obejmowało jedną trzecią Mezoameryki. Majowie byli zaangażowani w dynamiczne relacje z sąsiednimi kulturami, które obejmowały Olmeków, Mixteków,Teotihuacan, Azteków i in. 4. Historia cywilizacji Majów podzielona jest na trzy główne okresy: przedklasyczny, klasyczny i postklasyczny.
Tzolkin: Kalendarz Majów Nowatorskie podejście do worker-placement Starożytna cywilizacja Majów była znana ze swej unikalnej sztuki, bogatej architektury, wysoko rozwiniętej wiedzy matematycznej oraz zaawansowanej znajomości świata widzialnego. Życie cywilizacji obracało się wokół tajemniczego kalendarza Tzolk’in przedstawiającego 260-dniowy cykl powiązany z ruchem planet. To dzięki niemu Majowie wiedzieli, kiedy przypada najlepszy czas na sadzenie roślin, odprawianie ceremonii, czy wznoszenie monumentów. W grze wcielasz się w rolę przywódcy jednego z plemion. Czy uda Ci się sprowadzić na swój lud przychylność bogów i doczesną pomyślność? Nowatorska mechanika Sercem gry jest mechanizm zębatkowy, w którego centrum znajduje się tytułowy kalendarz sterujący obrotem pięciu kół akcji. Planując działania musisz zatem brać pod uwagę stale zmieniającą się sytuację na planszy. W swojej turze gracze mogą położyć jednego lub więcej robotników na najniższym wolnym miejscu na kołach lub podnieść jednego lub więcej robotników. Gdy gracz podnosi robotnika, przeprowadza również spejalną akcję odpowiadającą miejscu, z którego robotnik został podniesiony. Akcie umieszczone na późniejszych obszarach obrotu są dużo bardziej wartościowe, więc warto zatrzymać robotnika na kole i pozwolić by czas pracował na naszą korzyść. Jednak gracze nie mogą zrezygnować ze swojej tury – jeśli gracz wyłożył wszystkich robotników na koła, musi któregoś podnieść w kolejnej turze. Gra kończy się po jednym pełnym obrocie centralnego koła. Gra oferuje wiele dróg do zwycięstwa – składanie ofiar bogom lub budowanie świątyń to przykładowe dwie spośród nich. Zbieraj plony, pozyskuj surowce, wznoś budowle i unikaj gniewu bogów! Zawartość Tzolkin: Kalendarz Majów: plansza główna składająca się z 4 części 6 kół zębatych różnej wielkości 1 arkusz z naklejkami 6 plastikowych zatrzasków 24 robotników w 4 kolorach (po 6 na gracza) 28 okrągłych znaczników w 4 kolorach (po 7 na gracza) 4 znaczniki punktacji w 4 kolorach (po 1 na gracza) 65 drewnianych kostek symbolizujących surowce (drewno, kamień, złoto) 13 kryształowych czaszek wykonanych z plastiku 65 żetonów kukurydzy o wartościach 1 (kosza) i 5 (koszy) 28 żetonów Urodzaju (16 żetonów Zbioru Kukurydzy i 12 żetonów Wycinki Drzew) 21 płytek Dóbr Początkowych 13 monumentów 32 budynki podzielone na 2 epoki 4 dwustronne plansze graczy w 4 kolorach 1 znacznik Pierwszego Gracza 1 instrukcja Dodatkowe informacje: Autor: Simone Luciani, Daniele Tascini Wydawca: Rebel Ilustracje: Milan Vavroň Wydanie: polskie – Tzolkin: Kalendarz Majów
Kalendarz; Minutnik; Obecny czas; Stoper; Dzisiejsza data; Dzisiejsza data. Jaka jest dzisiaj data? This website uses cookies to improve your experience, analyze
In Lak'ech Majowie mowia 'Ja Jestem Innym Ty' Kalendarz 13 ksiezycow W kazdym miesiacu nasz Ksiezyc zmienia swoja poswiate i ksztalt. Kazdy z nas wie ze Ksiezyc ma rowniez badzo duzy wplyw na nasza planete, przyplywy i odplywy morz i oceanow, ale takze na nasze ziemskie cialo. W ciagu roku( 365 dni) nasz Ksiezyc okraza 13 razy nasza Ziemie. Z tego mozna latwo wyliczyc, ze mamy 13miesiecy ksiezycowych ze znajoma (szczegolnie kazdej kobiecie) stala liczbe, a jest nia liczba 28. Jest to zdrowy cykl miesiaczkowy kazdej doroslej kobiety. Ten 28 cykl dni kiedy pomnozymy przez roczny obieg 13 ksiezyca i to daje nam wynik: 13 x 28 = 364 dni. Brakujacy dzien naszego 365 kalendarza to w Kalendarzu Mayow nazywa sie “Zielonym dniem”, ktory laczy energetycznie energie Starego i Nowego roku wg Kalendarza Mayow. Ludzie zyjacy w rytmie natury potrafia glebiej zastanawiac sie nad swoim istnieniem i swoja droga zycia, przeszlosc jest nieodlacznie zwiazana z przyszloscia, a nasza terazniejsza jest naszym swiadomym ( czesciej jednak nieswiadomym ) istnieniem. Wg Mayow przeszlosc jest fundamentem na ktorym budujemy kazdego dnia nowe jutro. “Zielony Dzien” Mayow wypada kazdego roku naszego Gregorjanskiego kalendarza 25 lipca. Dlatego warto jest sie zastanowic nad swoim zyciem i stare wzorce i zachowania puscic oraz zastapic je nowymi. Wielu z nas swiadomie ale niestety wiecej nieswiadomie wchodzi w zycie z nowymi planami i intencjami w przyszly Mayowski rok. 26 lipca jest poczatkiem nowego cyklu energetycznego na naszej planecie Ziemi i oczywiscie nowym cyklem dla kazdego z nas rowniez. Bez wzgledu czy wiemy o tym, czy wierzymy w to lub tez nie. Poniewaz zyjemy na Ziemi jestesmy tak jak i Ona podlaczeni pod energetyczny cykl przemian zachodzacych na niej, a takze w nas nasz ziemski miesiac ma rowniez tzw indianski totem w postaci zwierzat. Ostatnim zwierzeciem jest nasz stary ziemski zolw, ktory od milionow lat ma pancerz pokryty 13 czescami i nosi je przez cale zycie na swoim grzbiecie. 1 ksiezyc-miesiac Nietoperza 26 lipiec - 22 sierpien 2 ksiezyc-miesiac Skorpiona 23 serpien - 19 wrzesien 3 ksiezyc-miesiac Jelenia 20 wrzesien - 17 pazdziernik 4 ksiezyc-miesiac Sowy 18 pazdziernik - 14 listopad 5 ksiezyc-miesiac Pawia 15 listopad - 12 grudzien 6 ksiezyc-miesiac Jaszczurki 13 grudzien - 9 styczen 7 ksiezyc-miesiac Malpy 10 styczen - 6 luty 8 ksiezyc-miesiac Jastrzebia 7 luty - 6 marzec 9 ksiezyc-miesiac Jaguara 7 marzec - 3 kwiecien 10 ksiezyc-miesiac Psa 4 kwiecien - 1 maj 11 ksiezyc-miesiac Weza 2 maj - 29 maj 12 ksiezyc-miesiac Krolika 30 maj - 26 czerwiec 13 ksiezyc-miesiac Zolwia 27 czerwiec - 24 lipiec 25 lipiec = "Zielony Dzien" Tzolkin Uciekajacy czas ..... Nie mam czasu……to czeste wypowiedzi ludzi, ktorzy zyja w ciaglym pospiechu z kalendarzem w reku i z nowymi celami do osiagniecia. Rzeczywiscie czas w tej chwili staje sie czasami cenniejszy od pieniedza. Dlaczego tak sie dzieje, ze mamy ciagle odczucie, ze ten czas nam po umyka. Powodem jest to,ze zyjemy odcieci od naszych korzeni od matki Natury. Stary Indianim zawsze nas zaskoczy. On ma zawsze czas aby sie zastanowic, pomyslec, zapolowac czy po prostu wsluchac sie w samego siebie i zyc z ruchem gwiazd na niebie. My ludzie cywilizacji zyjemy w zludnym kolowrotku czasu mechanicznego na bazie 12:60 opartego na ukladzie slonecznym, a nie jak w przypadku Tzolkin opartym na ukladzie ksiezycowym. Baza kalendarza Mayow to wartosci wspolbrzbiace kombinacjie liczb a to daje efekt wibracji 13:20 Zegar jest atrybutem pospiechu i tzw rozwoju cywilizacji takie jak nauka, bankownictwo, i inne zdobycze cywilizacji takie jak wynalazczosc bez wzgledu na inne wartosci ziemskiego zycia. W dzisiejszych czasach odliczamy czas przy pomocy Kalendarza Gregorianskiego. 13 lutego 1582 roku, papiez Grzegorz XIII wydal bulle o wprowadzeniu kalendarza Gregorianskiego. Ten kalendarz jest odciety od korzeni Natury, poniewaz jest oparty na liczbie 12. Ta liczba zamyka nas w kole i daje zludne idee rozwoju, podnosi wibracje stresu i pospiechu. Natomiast liczba 13 zostala wykleta ze slownika tamtejszej epoki i kultury. Byla synonimem szatana i zlych mocy, zreszta do dzis dzien uznawana jest przez niektorych za pechowa i nieszczesliwa i ma dla przecietnego zjadacza chleba bardzo zle skojarzenia. Wielka role jak ludzie dzisiaj postrzegaja liczbe 13 mial w przeszlosci negatywny stosunek Kosciola. Poniewaz otrzymalismy mechaniczny kalendarz, ktory tylko odlicza dni, a nie jest energetycznie z nami polaczony, wewnetrznie czujemy rodzaj niespelnienia oraz mamy ciagly niepokoj i poczucie uciekajacego czasu co w ostatnim czasie nabralo kolosanego znaczenia w naszej cywilizacji XXI wieku. Przodkowie Mayow byli obserwatorami zycia i wszystkiego co nas wokol otacza. Ruchy takich cial astralnych jak Ziemia Slonce i Ksiezyc oraz inne planey, dostarczaly Mayom bardzo wielu informatcji. Dlatego ruchy tych planet Mayowie zsynchronizowali rowniez je z cialem czlowieka i okreslili jako najmniejsza czesci Tzolkin. Bo jako ludzie jestesmy jedna niepodzielna czastka. Gdzie “Tzol” to znaczy liczyc, a “Kin” to dzien. W przetlumaczeniu jest to ”liczenie dni”, a suma pelnego cyklu Tzolkin jest wlasnie wspomniana na poczatku liczba 260 dni. Jako ludzie piewszy raz w swoim zyciu stykamy sie z tym cyklem Tzolkin juz jako embrion w lonie matki. W momencie poczecia do pelnego rozwoju dziecka potrzebna jest 260 dni zdrowego cyklu Tzolkin. Zdrowy cykl nowo narodzonego dziecka przebiega wlasnie od momentu poczecia do naturalnego porodu jako pelen zdrowy cykl wg Kalendarza Mayow Tzolkin. Juz w momencie przyjscia na swiat nasze cialo jest energetycznie zakodowane w energii 13 Galaktycznych Tonow i 20 Pieczeci. 13 : 20 Podwyszona wibracja energii stara wibracja energii oparta na czasie mechanicznym to 12:60 zamyka nas energrtycznie w kole, bez mozliwosci polaczenia z Wyzsza Energia. Wszystko w naszym nowonarodzonym ciele wspolgra z energia 13 ksiezycow (Tonow) i 20 pieczeci slonecznych. W ciagu jednego Mayowskiego roku mamy 13 ksiezycow i 20 twarzy naszego Slonca. Mayowie nazwali to swietym zwiazkiem pomiedzy planeta Slonca i naszym satelita Ksiezycem. Ta kombinacja 13 x 20 daje wynik = 260 dni Mayowskiego ziemskiego roku. Tony i pieczecie sloneczne sa ze soba w ciaglym ruchu, a my nazywamy to rowniez wibracja energetyczna. W przyrodzie wszystko wibruje i nic nie stoi w miejscu ale jest zawsze w ciaglym ruchu. Kazdego dnia rowniez otrzymujemy z kosmosu nowa i inna porcje energii. Twoj horoskop ”wg Mayow Tzolkin” W momencie urodzenia przynosisz ze soba pewien ladunek energii zakodowanej w Twoim ciele, ktory juz nosiles w sobie podczas calego procesu penetralnego, kiedy byles jeszcze w lonie matki. Kiedy sie rodzisz dzien jako najmniejsza czesc Tzolkin daja Tobie niepowtarzalna kombinacje tonu i pieczeci. To nazywamy galaktycznymi urodzinami i przypadaja one co 260 dni wg Kalendarza Mayow. Roczny cykl zlozony jest z 13 Ksiezycow ktorych nazywamy Okresem Fali( Wavespell). Znane powiedzenie: ”Zyc na fali” zna prawie kazdy z nas. W ten wlasnie sposob juz jako czlowiek dysponujacy wolna wola mamy mozliwosc korygowania bledow w naszym zyciu. Wtedy nasze cele zyciowe i przeciwnosci mozemy synchronizowac i ulepszac wsluchujac sie w swoj wewnetrzy rytm ciala i duszy. Kiedy idziemy ze swoja fala i odpuszczamy przeciwnosci losu wtedy zyskujemy sile i sie nie wypalamy na walke z przeciwnosciami. Jestesmy tzw sterem i okretem w jednym. Jestesmy szczesliwi, bezpieczni, kochamy i jestesmy kochani. Zycie w zgodzie ze soba, a co za tym idzie rowniez w zgodzie z nasza Natura i Harmonia Wszechswiatem. Dlatego tak wazne jest abysmy w naszym zyciu nauczyli sie wsluchiwac we wlasne wnetrze, odpuszczali i nie popedzali sie wyniszczajac i wypalajac sie od srodka. Kalendarz Mayow Tzolkin jest przewodnikiem zyciowym dla ludzi ktorzy zyja ze zdrowym rytmem wlasnej natury. Indywidualne konsultacje dotycza interpretacji kinu narodzin, metryki osobistej, pracy nad soba w oparciu energii zsynchronizowanych z Kalendarzem Majów. 13 Tonow Kalendarza Mayow Tzolkin Ton 1 magnetyczny, jednosci przyciaga tematyke sfera duchowa Ton 2 biegunowy, polaryzacji wnosi temat do zycia sfera fizyczna Ton 3 elektryczny, sila bodzcow wprowadza ruch sfera emocjonalna Ton 4 samoistny, sila wizji wyznacza cel sfera mentalna Ton 5 wiodacy, autorytetu naprowadza na cel sfera duchowa Ton 6 rytmiczny, rownowagi rownowazy przebieg sfera fizyczna Ton 7 rezonansowy,sila zaplonu zasila energia sfera emocjonalna Ton 8 galaktyczny, sila harmoni harmonizuje procesy sfera mentalna Ton 9 solarny, sila intuicji naprowadza na droge sfera duchowa Ton 10 planetarny, sila uszlachetnienia pokazuje wynik sfera fizyczna Ton 11 spektralny, sila oczyszczenia porzadkuje teren sfera emocjonalna Ton 12 krystaliczny, sila wyzszej prawdy zacheca do wspolpracy sfera mentalna Ton 13 kosmiczny, sila przemian skupia kwintesensje, zmienia i przekazuje sfera duchowa 20 Pieczeci Kalendarza Mayow Tzolkin 1. Smok sila zaufania, nowy pocztek, Neptun ziemia, wschod 2. Wiatr sila ducha, komunikatywnosc, inspiracja, Uran powietrze, polnoc 3. Noc sila intuicji, przezwyciezenie brakow, sny, Saturnwoda, zachod 4. Ziarno sila rozkwiru, talenty, mozliwosci, Jowisz ogien, poludnie 5. Wazsila instynktu, witalnosc, wytrwalosc, Maldek ziemia, wschod 6. Lacznik sila przemian, przeszlosc, uwolnienie, Mars powietrze, polnoc 7. Reka sila uzdrowienia, wiedza, aktywnosc, Ziemia woda, zachod 8. Gwiazdasila piekna, dyscyplina, etyka, samokontrola, Wenus ogien poludnie 9. Ksiezycsila przebudzenia, pamiec, oczyszczenie, Merkury ziemia, wschod 10. Pies sila emocji, lojalnosc, uczucia partnerstwo, Merkurypowietrze, polnoc 11. Malpa sila lekkosci, pogoda ducha, magii zycia, Wenus woda, zachod 12. Czlowiek sila wolnej woli, madrosc, odpowiedzialnosc, Ziemia ogien, poludnie 13. Wedrowiec sila wolnosci, proby, karma, wolnosc, wiedza, Mars ziemia wschod 14. Mag sila praworzadnosci, sprawiedliwosci, materia, Maldek powietrze, polnoc 15. Orzel sila wizji, swiadomosc celu, odpowiedzialnosc, Jowisz woda, zachod 16. Wojowniksila inteligencji, nieustraszonosc, rozsadek, Saturn ogien, poludnie 17. Ziemia sila kierowania, dobro ogolu, wspolpraca, Uran ziemia, wschod 18. Zwierciadlo sila rozpoznania, prawda, maski, tozsamosc, Neptunwoda, zachod 19. Wicher sila odnowy, innowacje, zmiany, Plutonwoda, zachod 20. Slonce sila bezwarunkowej milosci, oswiecenie, przebaczenie, Plutonogien, poludnie Kombinacje tych wszystkich 20 Pieczeci i 13 Tonow mozemy znalezc w Matrycy Kalendarza Majow Tzolkin
Jak zwykle komentuje dr n. jądrowych Aleksander Woźny, na podstawie ''Człowiek Planety Ziemia''w Tagentv

Starożytna cywilizacja Majów była znana ze swej unikalnej sztuki, bogatej architektury, wysoko rozwiniętej wiedzy matematycznej oraz zaawansowanej znajomości świata widzialnego. Życie cywilizacji obracało się wokół tajemniczego kalendarza Tzolk’in przedstawiającego 260-dniowy cykl powiązany z ruchem planet. To dzięki niemu Majowie wiedzieli, kiedy przypada najlepszy czas na sadzenie roślin, odprawianie ceremonii, czy wznoszenie monumentów. W grze wcielasz się w rolę przywódcy jednego z plemion. Czy uda Ci się sprowadzić na swój lud przychylność bogów i doczesną pomyślność? Nowatorska mechanika Sercem gry jest mechanizm zębatkowy, w którego centrum znajduje się tytułowy kalendarz sterujący obrotem pięciu kół akcji. Planując działania musisz zatem brać pod uwagę stale zmieniającą się sytuację na planszy. W swojej turze gracze mogą położyć jednego lub więcej robotników na najniższym wolnym miejscu na kołach lub podnieść jednego lub więcej robotników. Gdy gracz podnosi robotnika, przeprowadza również spejalną akcję odpowiadającą miejscu, z którego robotnik został podniesiony. Akcie umieszczone na późniejszych obszarach obrotu są dużo bardziej wartościowe, więc warto zatrzymać robotnika na kole i pozwolić by czas pracował na naszą korzyść. Jednak gracze nie mogą zrezygnować ze swojej tury - jeśli gracz wyłożył wszystkich robotników na koła, musi któregoś podnieść w kolejnej turze. Gra kończy się po jednym pełnym obrocie centralnego koła. Gra oferuje wiele dróg do zwycięstwa - składanie ofiar bogom lub budowanie świątyń to przykładowe dwie spośród nich. Zbieraj plony, pozyskuj surowce, wznoś budowle i unikaj gniewu bogów! Reference 0 Data sheet Wiek od 12 lat Liczba graczy 2-4 Czas gry ponad 75 min Specific References

Kalendarz Tzolkin, odpowiednik 260 dni ziemskich. Koło kalendarza , co wynikało z unii kalendarza Tzolkin i Haab. Ten system pomiaru czasu Został stworzony i używany przez cywilizację Majów, która zamieszkiwała Mezoamerykę między 2000 pne a 1697 AD. , kiedy odnotowano upadek ostatniego niezależnego miasta Majów z rąk hiszpańskich Tzolkin: Kalendarz Majów REBEL Starożytna cywilizacja Majów była znana ze swej unikalnej sztuki, bogatej architektury, wysoko rozwiniętej wiedzy matematycznej oraz zaawansowanej znajomości świata widzialnego. Życie cywilizacji obracało się wokół tajemniczego kalendarza Tzolk'in przedstawiającego 260-dniowy cykl powiązany z ruchem planet. To dzięki niemu Majowie wiedzieli, kiedy przypada najlepszy czas na sadzenie roślin, odprawianie ceremonii, czy wznoszenie monumentów. W grze wcielasz się w rolę przywódcy jednego z plemion. Czy uda Ci się sprowadzić na swój lud przychylność bogów i doczesną pomyślność? Nowatorska mechanika Sercem gry jest mechanizm zębatkowy, w którego centrum znajduje się tytułowy kalendarz sterujący obrotem pięciu kół akcji. Planując działania musisz zatem brać pod uwagę stale zmieniającą się sytuację na planszy. W swojej turze gracze mogą położyć jednego lub więcej robotników na najniższym wolnym miejscu na kołach lub podnieść jednego lub więcej robotników. Gdy gracz podnosi robotnika, przeprowadza również spejalną akcję odpowiadającą miejscu, z którego robotnik został podniesiony. Akcie umieszczone na późniejszych obszarach obrotu są dużo bardziej wartościowe, więc warto zatrzymać robotnika na kole i pozwolić by czas pracował na naszą korzyść. Jednak gracze nie mogą zrezygnować ze swojej tury - jeśli gracz wyłożył wszystkich robotników na koła, musi któregoś podnieść w kolejnej turze. Gra kończy się po jednym pełnym obrocie centralnego koła. Gra oferuje wiele dróg do zwycięstwa - składanie ofiar bogom lub budowanie świątyń to przykładowe dwie spośród nich. Zbieraj plony, pozyskuj surowce, wznoś budowle i unikaj gniewu bogów! Liczba graczy: 2 - 4 osoby Wiek: od 12 lat Czas gry: ok. 90 minut autor: Daniele Tascini ,Simone Luciani PACK: S Oto 21 grudnia miał nastąpić koniec świata. Taki przynajmniej wniosek wysnuli niektórzy badacze tysiącletniego kalendarza Majów, słynnej prekolumbijskiej cywilizacji zamieszkującej Więcej informacji Najnowszy dodatek do gry Tzolkin: Kalendarz Majów, w której wcielasz się w rolę przywódcy jednego z plemion. Rozbudowuje on gre dodając do niej plemienne zdolności, przepowiednie oraz zestaw elementów dla piątego gracza. Tym razem Twoje plemię otrzyma specjalną zdolność, którą tylko ty będziesz mógł użyć podczas gry. Dzięki temu, że w pudełku znajdziemy ich aż 13. Dzięki temu każda kolejna rozgrywka nie tylko zyska na różnorodności, ale też na unikatowości. Ponadto w grze będziemy musieli żyć z trzema przepowiedniami, które są doskonałą okazją do zdobycia kolejnych punktów. Nie można ich zlekceważyć, ponieważ nie wzięcie ich pod uwagę w ekonomicznym rozwoju swojego plemienia przynosi opłakane skutki. Co ciekawe i dodające grze regrywalności, w pudełku znajdziemy aż 13 przepowiedni. Rozbudowywanie dobrobytu swojego plemienia będzie także możliwe w większym gronie, dzięki dodatkowym elementom dla piątego gracza. Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Tzolkin: Kalendarz Majów. Dodatek angielski z polską instrukcją Linki: Opis w serwisie BoardGameGeek (j. angielski) . 433 144 403 452 306 255 284 94

kalendarz majów tzolkin dzisiejsza data